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楼主: 一只喵喵

[开发历程] 【战意节堂】第三期:主要来自脸模玩家对于目前放出视频的讨论和疑问

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发表于 2016-6-22 17:28:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-27 23:16:02 | 显示全部楼层
我觉得伏击很好的啊,就是要那种不鸣则已,一鸣惊人的隐忍,如果只能正面平推有啥好玩的,一个好的战争游戏,只凭借阵型和技术是不行的,那样迟早玩家同质化。越是战术多样化,游戏才有趣。带伏击的兵种肯定要牺牲什么,然后对应这种牺牲,有的人就能放大收益。
发表于 2016-6-28 22:50:43 | 显示全部楼层
感觉这个游戏可以做成主城模式,可以像明末那样制作一张世界地图,有一座座州府作为主城,玩家可以在主城里像传统的角色扮演那样,四处溜达,会触发一些奇遇之类的。还可以在主城里找各种各样的商人,可以在主城里进行打擂台等。玩家还可以在主城里拥有属于自己的房子。这个区别于官邸和校场。官邸和校场可以是位面的那种,玩家的官邸会随着官职的变化而变化。至于校场,可以设置成伍堡模式,玩家可以在一个位面土地上按自己的心愿建设属于自己的小型城堡,用于培养兵种什么的,可以进行一些自己的活动,玩家之间可以相互攻城.666666666
发表于 2016-7-4 21:20:39 | 显示全部楼层
我希望所以的武将都可以配备远程武器只是精通和不精通的问题,没有技能和有技能而已而远战有可以有佩刀匕首之类的武器和武将的弹药箭矢数量有限的问题那就是玩家只可以带一定的弹药和箭矢而没有弹药和箭矢则必须补给才可以!并且就只可以使用佩刀和匕首之类的武器来战斗了!!
发表于 2016-7-4 21:29:49 | 显示全部楼层
希望不要和骑马与砍杀类似因为不知道为什么我看见那个画面心里有一个要吐的感觉我希望作者可以考虑一下我们这一类人的感受!好不容易看见一款好玩的游戏!而自己却只能看不能玩,顿时就感觉~啊~我的人生竟然如此昏暗!没救了
发表于 2016-7-6 18:30:18 | 显示全部楼层
等了这么久终于0000000000000
发表于 2016-8-2 13:32:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 21:56:56 | 显示全部楼层
加油啊,坐等开测!!!
发表于 2016-9-6 11:47:35 | 显示全部楼层

支持战意,加油哈!!!
发表于 2016-9-9 16:48:36 | 显示全部楼层
力挺战意,新人一枚
发表于 2016-9-9 16:49:34 | 显示全部楼层
感觉这个游戏可以做成主城模式,可以像明末那样制作一张世界地图,有一座座州府作为主城,玩家可以在主城里像传统的角色扮演那样,四处溜达,会触发一些奇遇之类的。还可以在主城里找各种各样的商人,可以在主城里进行打擂台等。玩家还可以在主城里拥有属于自己的房子。这个区别于官邸和校场。官邸和校场可以是位面的那种,玩家的官邸会随着官职的变化而变化。至于校场,可以设置成伍堡模式,玩家可以在一个位面土地上按自己的心愿建设属于自己的小型城堡,用于培养兵种什么的,可以进行一些自己的活动,玩家之间可以相互攻城.666666666
发表于 2016-9-15 11:58:41 | 显示全部楼层
希望游戏开测后 开发组多关注论坛 听听玩家的反应
发表于 2016-10-1 21:14:07 | 显示全部楼层
如果游戏没有战术性质的吧!就和对砍游戏没什么太大区别!我觉得地图中埋伏应该有,但不是系统,而是地形让玩家自己决定是不是要埋伏,这样才好玩
发表于 2016-10-12 19:17:55 | 显示全部楼层
啪啪啪啪,好好啊!顶起
发表于 2016-11-20 22:39:53 | 显示全部楼层

操作系统和骑马与砍杀类似吗?这个蛮好奇的。
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