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[开发历程] 【战意节堂】第二期:主要聊了一下策划对于音乐的想法。

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发表于 2016-3-9 16:27:42 | 显示全部楼层 |阅读模式



今天我们讨论的主题是:音乐。

游戏音乐,在中国,是很多人忽视的一个选项。但我们希望在音乐上,也作出一点不同。

当然,这也离不开各位的建议与支持。

本期主要选择了关于音乐的三个方面主要意见,进行回答。

GO!





【策划有话说】

各位玩家此次推荐的音乐质量都相当不错,有一部分之前就已经听过,没听过的也顺着各位玩家提供的地址补了次课。看得出各位对战意音乐都有着自己的理解,针对各位提出的建议,作为《战意》的研发人员,小小的谈一下我个人想法。



【关于音乐风格的建议】

建议不要拘泥于所谓中国风,博采众长好一点,多用鼓点和管弦乐(目前大多是这种),战场上踩着鼓点,听着号角,呐喊冲锋,鸣金收兵,战后既有凯旋的奏乐,也有悲凉的缅怀与感伤,主要配乐以大气激昂和悲凉的曲风为好,希望战意能国内大火,走出国门~



策划回答:

中国风的表现方式多种多样,重点还在于音乐中的某些元素。

现在国内的古风音乐大量使用中国古典乐器,但是不论从创作目的上还是乐器选择上,偏向于玄幻仙侠的较多,让听者主要感受到的是一人之声、一家之声。

我们《战意》更多关注的是豪迈雄壮的战歌,这一类歌曲需要非常严谨的乐器选择和编排。

不知大家有没有注意到,鼓、号这类在大部分人印象中偏西洋的乐器,配以中国的某些“硬朗”的本土或民族乐器如胡琴、琵琶,一样可以编排出战场味十足且有浓浓中国风的配乐。


五虎封将 - 黎允文

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发表于 2016-3-22 16:29:39 | 显示全部楼层
凌-云-战-意  傲-世-九-天
发表于 2016-3-22 17:14:26 | 显示全部楼层
音乐 希望与游戏打斗相符
发表于 2016-3-22 17:20:27 | 显示全部楼层


凌-云-战-意  傲-世-九-天
发表于 2016-3-22 17:55:26 | 显示全部楼层
路过支持~~~
发表于 2016-3-22 20:20:27 | 显示全部楼层
古典风。。。
发表于 2016-3-23 14:46:31 | 显示全部楼层
必须古典中国风啊~期待期待
发表于 2016-3-23 17:59:53 | 显示全部楼层
其实可以采用一些中国的后摇音乐,因为后摇音乐普遍是作为氛围音乐使用,它可以表达悲凉也可以表达胜利,在这里推荐“惘闻乐队”和“沼泽乐队”。
重点推荐“沼泽乐队”的一些音乐,因为更加的复合“中国”一些。

对了!!!重点重点重点推荐一首!!!!!《战场》——常石磊   不要一个人晚上关灯关门拉上窗帘闭着眼睛听
发表于 2016-3-24 13:11:59 | 显示全部楼层
其实可以找找著名的日本的作曲家做些音乐。。像七剑,叶问,甚至光荣的三国志,作曲都是找日本的创作,感觉他们比我们更懂中国风。不喜勿喷
发表于 2016-3-25 12:23:25 | 显示全部楼层
公元1644这个歌挺悲哀的
发表于 2016-3-25 12:24:05 | 显示全部楼层
能不能加入公元1644这个歌
发表于 2016-3-26 22:58:00 | 显示全部楼层
千万不要洛天依版的就好了
发表于 2016-3-26 22:58:15 | 显示全部楼层
音乐 希望与游戏打斗相符
发表于 2016-3-26 23:20:49 | 显示全部楼层
我推荐几首背景音乐       ( Assassin's )   (Star Sky - Instrumental)(Heartbeat of Man)  权利的游戏得(Main Title)
(Rags To Rings)  (El Dorado Dubstep (Remix) - remix)   歌曲名字全部都是网易云音乐复制过来的   希望你帮一点忙~~~~~~~~~~

点评

HDC
和我胃口好像0.0  发表于 2016-6-18 21:59
发表于 2016-3-31 10:12:28 | 显示全部楼层
个人觉得大汉天子以及一些大军出征时的那个吹号好赞(具体是什么不记得了)   嘟呜。。。。嘟呜。。。那种   0.0  
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