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[建议] 战意是一款有潜力的游戏,但还是建议增加可玩度

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发表于 2020-10-3 08:51:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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虎豹骑玩起来更加轻松,耐玩一些,但是高阶也是太快,设计差,队伍或将领可能几秒时间就阵亡,中或低阶还行。 而战意内容多,玩起来复杂一些,但是感觉节奏也太快,不耐玩,一个队伍几秒时间就全部阵亡,哪怕将领都能在几秒时间被对方技能击杀阵亡,遗憾的是,虎豹骑已停更多年,关服也是时间问题。
既然是策略、战略游戏,就更多应该考虑思维方面,而不是打打杀杀的,还几秒时间就结束,这样玩起来没多大意思。
希望战意可以让兵力和将领更加具有可玩度,玩个火铳只要对方将领近身的话,技能连招基本就挂掉了,没法打。当然也不是说,不让对方打,自己远程随便打对方,可以考虑减少彼此伤害,增加对抗的时间,不要死得那么快,我是来玩游戏的,策略游戏怎么能这么快就结束?

发表于 2020-10-3 20:08:02 | 显示全部楼层
HI,亲爱的玩家,欢迎来到官方论坛:
游戏使我们相遇,热爱游戏热爱生活的斑斑愿为您解忧。
感谢楼楼的建议,这个情况斑斑会反馈一下哦~
 楼主| 发表于 2020-10-5 14:24:14 | 显示全部楼层
醉雨惜月 发表于 2020-10-3 20:08
HI,亲爱的玩家,欢迎来到官方论坛:
游戏使我们相遇,热爱游戏热爱生活的斑斑愿为您解忧。
感谢楼楼的建 ...

帖子为何不能修改或删除,玩了几天,有的地方,自己说的感觉也不对,兵团多,容易死有时候也是自己的问题!
 楼主| 发表于 2020-10-5 14:31:19 | 显示全部楼层
此贴当我没说,宣布作废!
玩了几天发现还行吧,有时自己几秒就死,也是没有观察周围环境,兵团较多,如果死的慢,可能一局要玩很久。
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