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[建议] 对战意的一些建议

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发表于 2020-9-11 17:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 霖枫 于 2020-9-11 17:41 编辑



s1 赛季玩到现在,充了接近一万,说说几点感受和一些建议

1 长弓被削的太迷了,直接导致很多玩家弃游

2 女性时装可以多设计一些性感的,现在的时装普遍太闷了,每个赛季都有时装,时装一多,没啥感觉了,没有对比

3 武将装备太太单一了,基本上都是蓝色套装,就这么一套,套装属性也没有什么特点。就套装而言,至少应该有加强武将自身,或者加强兵团,或者提供额外技能加成 这样的区别,可以多设计几种套装。
4 增加一些历史著名兵团,这个游戏历史背景定位于明 代,个人觉得局限了,历史上诸如罗马重步兵,不论颜值,还是名气都更大,更能吸引海内外玩家

5 这个游戏对于每一种兵种的特色是做的非常好的,但是感觉战意团队对于新兵团的设计越来越乏力,s3的跳跳骑就挺迷的,不是说不好,就是让人想不明白。历史上有太多可以参考的兵种。
这里建议几个
罗马重步兵,大盾+短剑,既能组成龟甲阵抗线,又能近身绞肉
唐代陌刀军,陌刀就是反骑兵的兵种,陌刀又能近身绞肉,目前游戏中只有长枪能拒马金 朝 铁浮屠,马身用铁索连环的重骑兵,集团密集冲锋,历史少有 但名声极大的骑兵还有阿拉伯骆驼骑兵这种轻骑兵等等

6.论坛发言已经要审核了,然而还是不断敏感词提示,我就提几点建议,然而这一段话我编辑了无数次才发出来....








发表于 2020-9-13 21:34:39 | 显示全部楼层
这个游戏都快废了 ,就快是第二个虎豹骑
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