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[建议] 风险于收益

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发表于 2020-7-5 23:47:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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     风险指数问题塔盾类兵装,近战兵装,远程兵,兵装损比差不多没分开来.应该加大远程兵种兵装费用,或是降低近战兵种,由其是塔盾类兵种,兵装费用.近战兵,由其是塔盾,可以说一个是赶死队,一个是炮灰,加上收益全看杀的兵和武将,导致玩家一半以上兵力全是远程兵,    远程兵种风险低,猥琐点一局下来都不死一个兵,就不用补兵装,轻轻松松就能混到助攻,人头.导致玩家开局一队弓,一局票到尾.以前还有长弓,管着远程兵种,现在到好,开局就是票

发表于 2020-7-11 03:09:51 | 显示全部楼层
长弓被削之后,就只能带远程了,以前远程兵,还没爬上城墙就有可能被嫖掉一半。都不敢带。
现在没长弓,近战兵爬上城墙,就剩下一半了,因为对面全是弓箭。
所以,现在守城赢的概率极大。
发表于 2020-7-30 14:00:47 | 显示全部楼层
就是应该降低大盾类的兵装价格, 不然我都不想拉出来。  完全就是送兵装的
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