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策划能不能考虑把长弓删了?

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发表于 2020-6-1 23:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一个冷兵器格斗游戏现在愣是被搞成了第三人称射击游戏,我就想问,超远距离白嫖+一键送远程兵回家的爆炸箭是哪个鬼才想出来的?短弓明明就设计的正常,弹道飘忽,伤害适中,射程合适。为什么还要搞一个你们所谓的“狙击手”?意义何在?我到底是在玩儿格斗游戏还是在玩儿CSGO?战锤的抱人是不是太责任了??抱抱乐吗?迫击炮什么时候削弱?范围伤害对自己无效的bug什么时候修复?没有最近射程是为什么?近战武将你告诉我怎么去切?就算我不要这条命了,硬上,我能换掉几个?一炮弹就强控。你们可真是小天才
发表于 2020-6-15 09:27:45 | 显示全部楼层
你想多了,,, 删除是不可能删除的 , 你自己去练练 玩完长弓就知道 这个武将的短板了,瞄准蓄力时间长!蓄力不够的话射程不够远伤害也不高,穿着游戏内防御最低的衣服!基本上被助攻的近战职业贴身短打一套差不多就能带走!
发表于 2020-6-28 20:09:45 | 显示全部楼层
长弓算是削了一些额。按理说的话,有很多设计不合理的。什么快速装填与散弹都是什么玩意。还有五连击 都是谁想出来与火铳不符合 轰天雷到时可以想成手雷,除了上面说的都可以理解什么火铳中甲,还不如变成轻甲得了。
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