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[建议] 领土战略

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发表于 2019-11-8 22:28:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在领土的等级的弊端。第一点
1级城的防御和9级城的防御都是一样的,这个减少了玩家攻城掠地的难度。正常防守方的被动防守。我建议增加每个城池NPC守城的力度!不是单单几个玩家一个骑兵就可以偷到一个领土!
第二点
还有城池资源的奖励和资源点的缺少,这个降低了玩家对城池的珍惜。让玩家对城池的在意。我好几次见到玩家在交易领土。而且对领土的把控和随意交易。
第三点


关卡的作用基于现在游戏的关卡模式中缺少于玩家的随意进入的标准。1.系统关卡据点会让很多敌对玩家出现在本土玩家的势力从而夺取领土、对本土玩家的经营领土弊端
第四点
也是最重要的一点。增加玩家对领土建设的可塑性。

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