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战意

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发表于 2019-1-17 10:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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战意在不删档表现槽糕透顶,说是国战不是国战,说是竞技还亥金,弱小玩家还被虐,他们感觉到不公平所以没有办法玩不下去,橙装大佬们也就没有人可虐了,
这是中国所有网游的弊病那就是挣钱挣钱挣钱。好好做一款游戏都没有钱来的实在。所以以不删档模式这种战意万万不要公测不到半年新玩家就会没有了,血液不循环,离死那是很快的时间。我提如下建议希望进我的微薄之力能让战意起死回生,话虽然不中听但这是真心码字希望版主把我的建议给制作人或说话有威望的人谢谢
   建议  
  
               1全面停止不删档内测这会造成不必要的损失但是没办法要刮骨疗毒,
                 2重新审定模式,废除以训练赛来打国战或势力战的模式废除所有武器系统废除所有NPC等等
                 3加入英雄排位系统对排位系统按积分点数运算。
对排位系统建议对服务器积分给予服务器200名积分排行榜并每个段位都是一样。
                 4建立一个大型地图分三路当然距离不易过远否则浪费玩家的游戏时间,有草丛树林高山等能把兵种和人物模型隐藏等,建立哨塔大炮商店有真眼
哨塔等监测  建立野区设立野区原型为叛军。废除占点系统建立摧毁哨塔模式,可以买游戏中有特色火炮用来杀兵或摧毁哨塔。
                  5武将可以骑马武将可以带游戏里所有兵种但是得刷兵或杀武将到兵种商店购买兵种。为了不卡兵员人数相应的减少但兵种有群体技能为了减少不必要的操作只能有一个技能。为了加快游戏进度,本部的兵可以分为3各等级金币也是不一样的,在3等兵面前如果武将被集火应该是瞬秒的所以兵种应该有瞬移等。
                  6 废除武器系统全面转向兵种系统兵种的克制要鲜明,要建立战意自己特色的游戏模式武将出场就会自带各种武器和各种衣服可以在商店用人民币买好看的武器或衣服和兵种的服装这是赚钱的途径,但属性一定不能变这是重点。
                  7建立3种模式人机  匹配   排位以排位在做重中之重,这个与英雄联盟是不一样的它们注重的是武器,战意注重的兵种。
                  8  全面武将重新设计增加所有武将都必须有蓝条近战的要不有控要不有加速位移等等。限制所有远程不得有位移但是有小的加速所有武将可以保持现有的所有翻滚技术。 远程的伤害要高,
                  9额外属性系统可以提供额外属性可以自己选在游戏选人界面自己选人物的额外属性。
                  10这个游戏是团战的游戏互相报团所以说对很多单排的人不公平建议排位系统只能双排。匹配系统可以5排或8排为主播打水友赛准备。
                   11等级系统如果采取这个模式等级就没必要了但是必须要有的等级可以无限制随便升反正所有属性都跟等级是没关系的。
                   12除了上述还应该有所有武将的通用技能。比如说瞬移减速接触控制等技能算上武将的4个技能加上小兵的1个技能加上武将通用技能应该是7个技能。
          以上就是我的大概建议以现在的为基础在一年之内应该可以全部搞定
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