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[话题] 最后对游戏提一次建议

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发表于 2018-8-3 12:46:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最后提一次建议,接纳也好,不接纳也罢,大不了换游戏:
一直不明白这游戏职业的设定,既然有长弓为何还要短弓?可能说这两个职业不一样,一个专注远程一个专注近战,请问这游戏缺近战职业吗?短弓就是这游戏最大的败笔,一群所谓的官方主播,占据等级上的优势,拿着短弓这种变态的职业优势,虐新手,给新人非常差的游戏体验,职业技能这种最基础的东西居然还要买,买就算了,一个技能还分成20张残卷,我就呵呵,策划是不是掉钱眼里了?有人要说了,游戏公司毕竟要赚钱,我想说赚钱可以,吃相不要太难看,这种游戏你这样赚钱完全是一种错误的思路,注定游戏公测以后玩家很快流失,为什么应为给玩家体验感太差,游戏这么多我凭什么要死在这一个游戏上?充钱那是不可能的,没有体验到乐趣为啥要充钱?这个策划估计是对面派来的,你想赚钱可以,比如卖皮肤,兵团的皮肤和武将的皮肤,哪怕出兵器盔甲战马的皮肤都可以!建模好看一点,保证有人买,而且不影响玩家的体验,第二个让人觉得恶心的地方:经验卡,敢不敢出个包月的或者包周的?哪怕是按天计算也好,第三点:这游戏地心引力太强了,武将个个脚上跟绑了几十吨重的东西一样跳不起来、看上去就是很变扭,升级太慢,经验给的太少,武将等级差距很大,等级差距大了一连串的问题就来了,分房不公平,兵团劣势,武将没有优势,就会出现胜率一边倒的状况。这些典型的影响游戏体验的问题不改,游戏注定走不长
发表于 2018-8-4 00:20:38 | 显示全部楼层
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