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[兵团] 战意火铳武将攻略

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发表于 2018-5-18 10:13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.武将特色介绍
作为冷热兵器交替时代最具代表性的武器,火铳武将的诞生有着非凡的意义,她的地位与战意当中红衣大炮等热兵器的地位相同,有着特殊的地位,因此相对于其他武将,有着自己独有的特色。
1.1 武将属性
首先我们可以看一下下面的截图,这是共研服我玩的火铳面板,分别截取了武器和防具的属性信息来说明:
从武器属性上来看,火铳的伤害类型主要是穿刺伤害,因为火枪伤害的特殊性,属于贯穿伤害,因此穿刺破甲值显得尤为突出,具备优异的穿甲属性,对于轻甲和中甲造成大量伤害,对重甲的伤害有衰减。
从护甲属性上来看,火铳主要配备轻甲和中甲,由于敏捷属性的设定,会对自身移速有一定的影响,因此这里只用了推荐的轻甲作为举例说明,可以看到轻甲防御能力在穿刺防护值、切割防护值和钝击防护值方面提供的较少,因此防御属性较差,但是相对应的,敏捷属性不良影响较少,因此表现在相对于重甲职业来说,移速等方面会有一定的提高。
1.2 武将使用手感
关于火铳武将特色还要说的重要的一点就是,火铳曾经的版本中因为上手难度问题,曾经是射速快的武将,号称“战意机guan枪”的职业,但是官方为了增加真实性,下调了射速,增加了换弹时间的设定,换弹一次大概三到五秒,但是换弹过程中可以切换技能使用,可以打出一定的连招效果,这个我们在后面的技能介绍部分再详细介绍。
1.3 武将携带兵团推荐
由于火铳的武将自身特色原因,因此适合火铳携带的兵团主要是一些非骑兵类单位,如防御属性突出的盾矛手、塔盾兵,再就是与火铳中近距离爆发相匹配的远程兵种,如火枪兵、弓箭手、投矛手等,但是当选择攻击性兵团时,要注意对于兵团的保护,避免别人切你的兵团核心,因此火铳武将兵团协作方面,很考验配合。
这里武将本身特点来看,不适合携带一些冲出去不管的兵种,比如说刀盾兵、重骑兵、轻骑兵等,因为冲锋发起后,武将缺乏保护,不利于武将自身生存,而且冲锋过后很难保证兵团存活率,有时候甚至是自sha式冲锋,因此并不推荐这些兵团,不过也有特例,对于弓骑兵来说,由于其机动性和灵活性,可以作为一个骑兵特例,但是需要一定的控兵技巧。

2.基本操作
在基本操作方面,其实没有什么太高的难度,由于自身属于轻甲职业,防御属性较低,因此需要在攻击时结合翻滚等技能与敌人保持一定距离,这样输出更加安全。
当面临与其他武将切磋或者单挑时,由于火铳本身是中近距离攻击,理论上来说对近战武将有距离射程优势,但是这个优势很有限,面对射速快的短弓和攻击距离超长的长弓武将就很乏力,所以说需要玩家结合自身职业的基本特点进行操作。
当面对敌方军团时,由于自身是轻甲单位,不建议像关刀那样可以作为侦查单位,一定不要单独面对对面的兵团,否则管死不管埋,下场会很惨。因此推荐火铳结合兵团作战,不推荐火铳武将单独作战,危险系数过高,且收益很低。
3.技能介绍
技能体系里面火铳的武将算是比较全面的,下面这个图是整体的技能界面。


图中可以看到右侧包括绝技在内共有八种技能可以携带,但是由于存在绝技和普通技能的关系,左下角的技能栏只能装备四种技能,且最后一个技能只能是绝技,装备技能栏如下图所示,这只是我比较习惯用的一套技能,属于匹配比较好用的一种。


如上图中所示,四个技能分别对应按钮QERT,其中绝技是T技能,前三个是普通技能,这样的设置给了玩家更多的选择空间,针对不同的作用来进行不同技能的携带。
3.1 技能体系概述
上面的所有技能都需要玩家到达一定等级后才能学习,初始玩家自带前两个技能,后续学习新技能除了达到等级要求,还要消耗相应的技能书和银币、功勋值等,同样的,每个技能分为三个等级,自身也需要消耗技能书、银币和功勋值来解锁,解锁高阶技能会有一些额外加成提升,如伤害、减速效果加深等等,需要玩家针对个人需求和经济情况进行取舍。

3.2 技能详解
我们从第一个技能开始,结合截图来详细说明火铳技能的特点。
1.霰弹


火铳的第一核心技能,输出神技,曾经的一发Q入魂,伤害奇高,由于技能描述中15发弹片的原因,距离越近,越不容易发散,伤害越高,但是被近身又容易被黏住,因此推荐近距离使用打出高爆发后迅速翻滚拉开距离。
2.蓄势


第二个推荐带的技能,由于装弹时间较长,因此普攻的间隔时间内会有攻击真空期,这段时间会很被动,但是由于蓄势技能的存在,在普攻完成后能够迅速装弹进行一发普攻,且4秒内伤害提升加成保证高爆发,是一个无论匹配还是PK都推荐带的技能。
3.燃烧弹


匹配当中推荐携带技能,用于持续对大范围敌人造成持续性伤害,属于火铳为数不多的AOE伤害技能,由于是持续性伤害,且伤害不俗,因此强烈推荐匹配中使用,进行消耗。
4.扫堂腿


属于我不是非常推荐的技能,本身属于PK较长使用的技能,因为附带击倒特效,在PK当中有一定的效果,但是效果可能相对来说并不显著,因此就我个人而言,不是很推荐这个技能。
5.逃脱


PK当中我认为必须带的技能,属于能够拉开距离的神技,避免被近身武将近身黏住无法逃脱,后跳距离几乎可以跟长弓相媲美,而且如果升级到中级效果,可以解除昏迷和硬直,自带解控技能的逃脱神技,因此强烈推荐喜欢PK的玩家携带,但是在匹配当中需要酌情选择,因为火铳本身AOE能力不强。
6.铁蒺藜

这个属于PK和匹配都可以携带的技能,对范围内的目标进行减速和流血效果,属于暗器的范畴,这个技能没有实测过效果,但是由于技能栏的限制,需要与逃脱和燃烧弹进行选择携带,关键在于玩家的取舍。
7.绝技——五连击


绝技中我比较喜欢的技能,站桩输出伤害很足,无论单挑还是面对兵团作战都可以使用,但是高伤害的代价就是站桩,无法移动,翻滚等动作会取消技能,因此需要在无后顾之忧的前提下进行输出,需要队友和兵团进行配合。
8.绝技——轰天雷


   又一个匹配当中的神技,当然在PK中也不乏玩家使用,但是最主要的是在匹配中用于破坏地方军团的阵型,因为技能除了高伤害之外,还有就是能够击飞单位,能够有效地克制塔盾等结成龟甲阵等顽固阵型,达到破阵效果。这个技能一般都在匹配中作为功能性技能,可谓所有技能里功能性最强的一个。

3.3 技能选择思路
上面基本上已经给出了针对PK或者匹配当中一些技能的选择,就我个人的体验而言,Q技能基本固定选择霰弹,火铳高爆发技能的代表作,E技能我喜欢选择蓄势,作为持续输出技能,R技能我选择燃烧弹,因为火铳的AOE技能不够多,所以我比较钟爱燃烧弹,绝技的选择上面,由于轰天雷只有初级,因此我选择了五连击站桩输出技能,但是如果等级够解锁的话,还是推荐使用轰天雷作为绝技使用,毕竟功能性更强一些。
当然除了固有的技能栏位,战意对于玩家自由搭配技能方面也做到了全面考虑,因此每个人针对不同的需求可以搭配出各种不同的套路,我只是提供一种我认为比较适合大家的,但最终适合自己的才是最好的。

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