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[建议] 战意还是不是从前的战意。

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发表于 2018-5-14 10:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作为一个战意粉丝从精英内测的300人就开始玩出了海外测每次测试都参加了,从那时起就一直像周围朋友推荐,玩法很新奇,虽然那时候画面和游戏内容不是很多,但是玩的很开心。但慢慢的技能开始要学习和升级了,装备开始有品质了,兵种升级开始要各种材料了(就这一点就限制了散人玩家随心的发展必须加入一个强大的国家才能解锁后续兵种),一般大众网游有的BOSS也开始有了(世界大地图刷BOSS也是拒绝散人的一种模式)等等加入了许多新的元素看上去好像是丰富了游戏内容,但对于一个散人战意粉大大降低了我的游戏体验,一次又一次的测试却感觉和最初做出来的那个战意越来越远。不知道以后的“战意”还是不是最初的那个战意。希望开发组回归初心,也希望战意未来越来越好。。游戏不是游戏内容多了就会吸引更多的玩家去体验。。可能你们需要一份调查问卷了。。
发表于 2018-5-20 00:42:15 | 显示全部楼层
以前玩的是假战意啊。。。
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