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[话题] 战意战斗中小兵规模是否还是太小

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发表于 2018-4-18 12:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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经过前3次测试 小兵的规模可能还是不够。在打攻城战的时候还是没有千军万马的感觉。
而且小兵的移动都是玩家决定的也没有什么气势。感觉上就是双方武将对打。小兵的存在感是有。
但是无法形成壮阔的战斗场面,觉得让人失望。
发表于 2018-4-25 08:15:49 | 显示全部楼层
技术上没问题,但是玩家个人的电脑配置...很难
发表于 2018-4-26 09:55:25 | 显示全部楼层
其实你应该这么想,就国内玩家电脑配置水平,战意是不是做到了国内气势最恢弘的一个?既然做到了,那你还要求什么呢?不光是战意,任何一个小游戏都可以做到最大,但是战意最注重的是玩家的体验,不能够进行最佳优化只会带来一片骂声,所以要求别人的同时也要看看自己是否能够“承载”,吃鸡就是一个很好的例子
发表于 2018-4-27 16:35:53 | 显示全部楼层
墨问 发表于 2018-4-25 08:15
技术上没问题,但是玩家个人的电脑配置...很难

电脑配置是个大问题,要求太高出现卡顿,玩起了就想砸电脑了。
发表于 2018-5-7 12:32:50 | 显示全部楼层
模型比例缩小,贴图精细度就低了,然后堆数量就能千军万马了。主将神话体格,小兵真实伤害,多团战少器械,自然就激烈了。
发表于 2018-5-13 13:56:13 | 显示全部楼层
我个人觉得小兵规模还可以,气氛也到位,就是不抗揍,半场都没打完,小兵死光光,如果敌人单枪匹马冲过来,如果你在小兵中发呆或者去趟厕所,对方可以乱砍一气,小兵根本就不可能保护得了你主将,
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