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[建议] 建议重新设定物理碰撞设定和搭档防御效果(策划细看)

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发表于 2018-2-18 12:59:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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战意里希望设定伤害分布,(大盾牌,中型盾牌,轻盾/头,躯干,脚,后背)举盾的小兵可以挡住正面伤害,可以参考铁甲雄兵的受击部分设定,(铁甲的小兵都会自己格挡,移位,举盾,格挡不应该会掉血的!)武将格挡可以设定为 流星蝴蝶剑设定,F建可以无限脚踹,(脚踹消耗体力)离的近可以把对方踹退两步摔到在地,刚好脚稍微踹到对方,可使对方倒退几步,不到地。
关于碰撞战意这方面做的真差劲。
铁甲雄兵里小兵会自动让路,自己队的主将走过密集小兵堆里,小兵肩膀会往侧面斜一下。敌方高速状态兵冲过来会把站立直接冲到在地,骑兵慢速冲过来,会吧人撞退好几步。(自己骑兵冲过来,小兵会自行左右回避,建议去抄袭铁甲雄兵这个代码设定。)
发表于 2018-2-19 07:22:57 | 显示全部楼层
物理碰撞不是做的差劲,是当初就已经试过用物理碰撞,但是由于战场人数的原因,导致实际的体验极差,所以干脆就取消了本方及友方的物理碰撞,但是敌方还是有碰撞的。
发表于 2018-2-19 23:31:09 | 显示全部楼层
伤害布局 的确 可以!!支持!!
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