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楼主: 福狸

[公告] 《战意》海外测试建议及BUG反馈(1月26日-2月3日)

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发表于 2018-1-29 12:19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-29 12:35:55 | 显示全部楼层
我把目前建议整合了一遍,发了两张图

发表于 2018-1-29 12:36:34 | 显示全部楼层
1、希望客户端界面设置里添加直接选择低等、中等、高等画质选项
2、希望增加更多的玩法,比如在国家系统里添加官职玩法,纪年玩法,经济贸易玩法等
3、根据我以前说的,增加狩猎的休闲玩法,具体请看
http://z.netease.com/forum.php?m ... amp;app_gameid=3387
4、希望减少卡顿,网络延迟问题
5、玩游戏的中途时候会卡屏,人物可以动,其他玩家和小兵都不能动了,无法下马,点“退出游戏”无反应
6、看到很多玩家反应卡城墙问题,虽然我暂时没有遇到,但也希望官方可以解决这个bug
7、希望在国服不删档的时候增加并优化服务器扩充,减少网络延迟,卡顿等现象
注:后续还会补充,目前就说到这里,这是个好游戏,希望官方不要浪费啊,我再不删档的话,《战意》或许就真的要凉了…
发表于 2018-1-29 12:43:43 | 显示全部楼层
我就说下我遇到的系统问题。自从装了UU和现版本战意后,我的电脑WIN7还原了一次而且基本上每天还要花大量的时间自动修复,每次修复完都要重新装UU的虚拟网卡。只有我一个人碰到这种情况吗?2测绝对没发生过要系统自动修复。我对电脑不太了解,但是这些天就是装了战意和UU才发生这种情况。
发表于 2018-1-29 14:24:40 | 显示全部楼层
长矛骑马右键刺击,打到敌人身上全是未破防!
发表于 2018-1-30 16:29:53 | 显示全部楼层
建议:
      1. 能否平衡掉因为高等级玩家的自身属性、高级兵种带来的属性绝对优势?并不是说不能有优势,而是说这个优势不能太过夸张,毕竟这是游戏不是现实。因为游戏目前的等级差和兵种的阶级差优势过于明显。
      2. 感觉上一测重甲太过泛滥,这一测在刻意回避?能否这样:不同轻重的甲胄对角色属性有影响,而不是同的武器对属性有着不同的要求。以此来区分与匹配武器与甲胄的关系?
      3. 玩法总是在匹配对战,大世界中加入类似高智能的AI(强盗、流寇)等玩法?
发表于 2018-1-31 10:27:22 | 显示全部楼层
一、剑盾40级的武器没有伤害
二、剑盾Shift加速奔跑,点击鼠标左键的刺击没有伤害。
发表于 2018-1-31 11:10:49 | 显示全部楼层
1、希望客户端界面设置里添加直接选择低等、中等、高等画质选项
2、希望增加更多的玩法,比如在国家系统里添加官职玩法,纪年玩法,经济贸易玩法等
3、根据我以前说的,增加狩猎的休闲玩法,具体请看
http://z.netease.com/forum.php?m ... amp;app_gameid=3387
4、希望减少卡顿,网络延迟问题
5、玩游戏的中途时候会卡屏,人物可以动,其他玩家和小兵都不能动了,无法下马,点“退出游戏”无反应
6、看到很多玩家反应卡城墙问题,虽然我暂时没有遇到,但也希望官方可以解决这个bug
7、希望在国服不删档的时候增加并优化服务器扩充,减少网络延迟,卡顿等现象
注:后续还会补充,目前就说到这里,这是个好游戏,希望官方不要浪费啊,要是再不删档的话,《战意》或许就真的要凉了…
发表于 2018-1-31 11:12:39 | 显示全部楼层
建议:添加 隐藏头盔 功能选项
发表于 2018-1-31 11:16:02 | 显示全部楼层
建议,关于匹配机制的建议。等级匹配是一方面 其次以战绩为划分匹配 尽量分析玩家数据 不要让某一方匹配到的玩家太强 组队5黑玩家高概率匹配另外一队5黑组队玩家 或者直接放开增加15人团队标准匹配模式当然也是高概率匹配到15黑组队玩家
内测肝帝为什么那么容易虐人 不删档尽量让肝帝匹配另一队肝帝 这样才不容易拉开等级差距

这个搞好了可以作为公会演习练兵 也可以约友好公会友谊赛
发表于 2018-2-1 09:26:03 | 显示全部楼层
    提点对大世界的建议。本人玩了很多年的网游,觉得这个游戏的对战部分已经趋于完善,但是确实对玩家,起码对大部分休闲玩家的粘度还是有所不足。不管什么样的玩家,终究不会一直困在城里,但是大世界目前也只有征战最亮眼,所以提一点对大世界的改进建议。
1  大世界地图能否增加探索内容。大世界不应该只有征战的时候才热闹,应该加入可探索的内容。本身就有追击战的设定,不妨在地图上设置一些随机性的战斗内容吸引玩家探索。甚至增加一些适合单人独骑的探索内容。
2  大世界的征战其实都围绕着资源。一些大众资源比较固定如粮食生产相对合理,但是一些关键资源比如矿产应该变动一下,矿产不是无限开采的,会慢慢枯竭。当然通过探索可以发现新矿产,不过矿产分布尽量合理些,别在水下面。这样的好处是整个沙盘充满新的变数,势力不论大小都得分出一部分精力寻找和开发新资源,同时也得寻求同一国家的散人帮助探索。
3  当大部分玩家都出城的时候其实整个大世界地图或许显得不够分,不妨借助以前战棋游戏的做法加入"图中图“。当找到大世界中一些设定的位置时可以进入某个小地图,其中不乏一些有趣的奇遇。
4  未来游戏沙盒化高自由度是一个普遍的趋势,真心希望战意能在这方面发展一下,最好能让所有玩家有机会在大世界中更自由的建造自己的小营地,当然也允许别人的攻打,不过有一定的保护机制。这样这个游戏的粘度和社交性一定会更上一个层次。
最后希望不删档测试早日开启,这回真是等得花儿都谢了。
   
发表于 2018-2-1 14:55:21 | 显示全部楼层
BUG:兵团商人处,组建北条野武士及镰仓武士所需的兵团武器和兵服完全没有。只能买到东瀛浪人的

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发表于 2018-2-1 20:10:27 | 显示全部楼层
1、希望客户端界面设置里添加直接选择低等、中等、高等画质选项
2、希望增加更多的玩法,比如在国家系统里添加官职玩法,纪年玩法,经济贸易玩法等
3、根据我以前说的,增加狩猎的休闲玩法,具体请看
http://z.netease.com/forum.php?m ... amp;app_gameid=3387
4、希望减少卡顿,网络延迟问题
5、玩游戏的中途时候会卡屏,人物可以动,其他玩家和小兵都不能动了,无法下马,点“退出游戏”无反应
6、看到很多玩家反应卡城墙问题,虽然我暂时没有遇到,但也希望官方可以解决这个bug
7、希望在国服不删档的时候增加并优化服务器扩充,减少网络延迟,卡顿等现象
注:后续还会补充,目前就说到这里,这是个好游戏,希望官方不要浪费啊,我再不删档的话,《战意》或许就真的要凉了…
发表于 2018-2-1 20:13:38 | 显示全部楼层
1、希望客户端界面设置里添加直接选择低等、中等、高等画质选项
发表于 2018-2-1 20:14:05 | 显示全部楼层
2、希望增加更多的玩法,比如在国家系统里添加官职玩法,纪年玩法,经济贸易玩法等
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