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楼主: 西风烈

[话题] 举报一个喷子,管理来看看

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 楼主| 发表于 2017-10-7 09:19:34 | 显示全部楼层
班长无敌了 发表于 2017-10-6 23:10
你那三条跟一条有区别 全是为了 策略 策略 策略 除了策略 没别的了

拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷子好点,但你没脑子

点评

你要没事 就别再发帖了 每次起个标题 空谈一大堆 连分析都不分析的 我还要天天来论坛反驳你 浪费我的时间 跟你这种人 也没必要说这些有的没的 做人低调一点 本身就是一普通玩家 玩游戏也不牛逼(如果牛逼可以晒  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:17
拖慢节奏 是不是一直要讲策略 畏畏缩缩不敢上 才拖慢的? 胜利模式不单一是不是要靠策略找其他的方法胜利?? 弱势方想翻盘是不是又要靠策略 不是偷 就是磨 才能翻盘 ??而且这才是拖慢节奏的罪魁祸首 这不是策  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:07
假如你想说你的意思是时间拖的太长 那不好意思 15v15的大型国战游戏 一局如果10分钟就结束了 那才是笑话  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:01
鄙人不才 铁甲雄兵一区侯爵 现已弃坑 至于你说的策略 就是弱势的时候弓箭偷偷射两箭 射完就跑 能磨对面一个兵是一个兵 有人去追的时候 近战看有机会再去磨一两个兵 经常一局拖很长时间 到底是谁拖慢了节奏 ???  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:00
第三 :弱势方翻盘 一条命浪死了 一对兵浪死了 还有两队兵可以用 提高容错率 如果说你三队兵都浪死了 那就是水平的问题 你水平低 而我打的好 为什么要让你翻盘 就靠着骚套路??而且 现在也不是说弱势方完全翻不了  详情 回复 发表于 2017-10-8 09:56
第二:胜利模式单一 夺旗战就是夺旗战 攻城战就是攻城战 为什么要靠奇怪的模式胜利 一方规规矩矩的玩 另一方靠着骚套路 夺旗的不夺旗 攻城的偷补给点??那一条命的话 一方被人阴了 拿什么翻盘  详情 回复 发表于 2017-10-8 09:52
第一:拖慢节奏???你看看拉菲哥怎么说 “许多玩家表示”战术紧凑了许多 就你觉得复活拖慢了节奏? 看来是你这个人有问题 找理由找个站得住脚的好不好???  详情 回复 发表于 2017-10-8 09:49
 楼主| 发表于 2017-10-7 09:30:05 | 显示全部楼层
班长无敌了 发表于 2017-10-6 23:07
你的理解能力 一直有问题  我问你 我何时说要无双的??我何时要改2测的设定的??包括喷你的那个 从来都 ...

说错了,不开无双,你去死,然后复活吧

点评

首先 我说一下 我也不是大神 但也能卡到中游 一局也死不了多少 而且 我死了能复活 还能接着玩 一局游戏 我能全程参与 玩的很开心 至于你 死了就真的是死了  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:04
发表于 2017-10-8 09:49:32 | 显示全部楼层
西风烈 发表于 2017-10-7 09:19
拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷 ...

第一:拖慢节奏???你看看拉菲哥怎么说  “许多玩家表示”战术紧凑了许多  就你觉得复活拖慢了节奏?  看来是你这个人有问题 找理由找个站得住脚的好不好???

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点评

可不紧凑么,冲上去干一波,死了继续冲嘛。拖慢的是一局总体战斗时间,不是你死一回的时间  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:25
发表于 2017-10-8 09:52:19 | 显示全部楼层
西风烈 发表于 2017-10-7 09:19
拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷 ...

第二:胜利模式单一  夺旗战就是夺旗战  攻城战就是攻城战  为什么要靠奇怪的模式胜利  一方规规矩矩的玩  另一方靠着骚套路 夺旗的不夺旗  攻城的偷补给点??那一条命的话 一方被人阴了 拿什么翻盘
发表于 2017-10-8 09:56:01 | 显示全部楼层
西风烈 发表于 2017-10-7 09:19
拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷 ...

第三 :弱势方翻盘 一条命浪死了  一对兵浪死了 还有两队兵可以用 提高容错率 如果说你三队兵都浪死了 那就是水平的问题 你水平低 而我打的好 为什么要让你翻盘 就靠着骚套路??而且 现在也不是说弱势方完全翻不了  恰恰相反 现在付哦是方翻盘的概率正好 打不过就靠各种偷算什么本事

点评

你的正好是靠什么数据支撑的,拍脑袋?  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:23
发表于 2017-10-8 10:00:32 | 显示全部楼层
西风烈 发表于 2017-10-7 09:19
拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷 ...

鄙人不才 铁甲雄兵一区侯爵  现已弃坑 至于你说的策略  就是弱势的时候弓箭偷偷射两箭 射完就跑 能磨对面一个兵是一个兵 有人去追的时候 近战看有机会再去磨一两个兵 经常一局拖很长时间  到底是谁拖慢了节奏 ???动动脑子  找理由找个站得住脚的

点评

厉害哦,侯爵呢。你去贴吧发个帖看看侯爵能不能找点优越感出来?  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:26
发表于 2017-10-8 10:01:51 | 显示全部楼层
西风烈 发表于 2017-10-7 09:19
拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷 ...

假如你想说你的意思是时间拖的太长  那不好意思 15v15的大型国战游戏 一局如果10分钟就结束了 那才是笑话

点评

攻城战保留复活模式,夺旗战遭遇战完全没有必要  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:21
发表于 2017-10-8 10:04:10 | 显示全部楼层
西风烈 发表于 2017-10-7 09:30
说错了,不开无双,你去死,然后复活吧

首先 我说一下 我也不是大神 但也能卡到中游 一局也死不了多少  而且 我死了能复活  还能接着玩  一局游戏 我能全程参与  玩的很开心  至于你 死了就真的是死了
发表于 2017-10-8 10:07:39 | 显示全部楼层
西风烈 发表于 2017-10-7 09:19
拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷 ...

拖慢节奏 是不是一直要讲策略 畏畏缩缩不敢上 才拖慢的?
胜利模式不单一是不是要靠策略找其他的方法胜利??
弱势方想翻盘是不是又要靠策略  不是偷 就是磨 才能翻盘 ??而且这才是拖慢节奏的罪魁祸首
这不是策略 这是什么???
你还不如喷子  你根本不动脑子

点评

说你智障,你就真接过去。 拖慢节奏是因为对方一直可以复活,本来可以五分钟结束的战斗要打十五分钟; 胜利模式单一,是指现在不能靠击杀获胜,只能占点、占旗。长此以往会使人厌倦。 弱势方难以翻盘是因为较强的  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:20
发表于 2017-10-8 10:17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 班长无敌了 于 2017-10-8 10:24 编辑
西风烈 发表于 2017-10-7 09:19
拖慢节奏、战斗胜利模式单一、弱势方更难翻盘
这三条全是游戏性相关的,与战斗策略有什么关系?你比那喷 ...

你要没事 就别再发帖了 每次起个标题 空谈一大堆  喷你的为什么喷你??前面过程没截图  断章取义  陷别人于不义 真乃小人也  奇葩理由  连分析都不分析的  我还要天天来论坛反驳你  浪费我的时间  跟你这种人 也没必要说这些有的没的 做人低调一点  本身就是一普通玩家 玩游戏也不牛逼(如果牛逼可以晒战绩) 也不能组织策划什么大活动 建什么大公会 天天在论坛贴吧把自己弄的跟大人物一样  还发自拍视频 整个贴吧就你一个人的脑袋挂在上面 说的话也尴尬 我激活码是买的  干不出那种丢人的事  我也就一普通玩家  我再不说话了 你自己再自娱自乐吧
 楼主| 发表于 2017-10-8 10:20:39 | 显示全部楼层
班长无敌了 发表于 2017-10-8 10:07
拖慢节奏 是不是一直要讲策略 畏畏缩缩不敢上 才拖慢的?
胜利模式不单一是不是要靠策略找其他的方法胜 ...

说你智障,你就真接过去。
拖慢节奏是因为对方一直可以复活,本来可以五分钟结束的战斗要打十五分钟;
胜利模式单一,是指现在不能靠击杀获胜,只能占点、占旗。长此以往会使人厌倦。
弱势方难以翻盘是因为较强的一方就算一时大意也无所谓,复活出来继续压着你打。
明白了么?你的脑袋果然是单线程的,再去进化几年吧

点评

硬实力不行 凭什么翻盘既然三队兵都 翻不了 就是实力差 凭什么让你说翻就翻  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:37
开口就骂人 没素质 家教不行 你要知道 你说了你是江苏泰兴的 别在这丢人  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:26
 楼主| 发表于 2017-10-8 10:21:40 | 显示全部楼层
班长无敌了 发表于 2017-10-8 10:01
假如你想说你的意思是时间拖的太长  那不好意思 15v15的大型国战游戏 一局如果10分钟就结束了 那才是笑话

攻城战保留复活模式,夺旗战遭遇战完全没有必要

点评

完全仿照铁甲雄兵模式有意思??技能 人数 地图大小 器械 完全不同的设定 为什么要一样 玩铁甲的感受 真正靠占点 积分取胜的次数相比较很少 更多的最后还是变成杀人游戏 谁先杀完谁赢 夺旗反而会变成打不过偷偷  详情 回复 发表于 2017-10-8 11:00
 楼主| 发表于 2017-10-8 10:23:44 | 显示全部楼层
班长无敌了 发表于 2017-10-8 09:56
第三 :弱势方翻盘 一条命浪死了  一对兵浪死了 还有两队兵可以用 提高容错率 如果说你三队兵都浪死了 那 ...

你的正好是靠什么数据支撑的,拍脑袋?

点评

所谓正好 是概率 打的多总会有 如果你在这里抠字眼的话 只能说你已经是找不到话说了  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:33
 楼主| 发表于 2017-10-8 10:25:37 | 显示全部楼层
班长无敌了 发表于 2017-10-8 09:49
第一:拖慢节奏???你看看拉菲哥怎么说  “许多玩家表示”战术紧凑了许多  就你觉得复活拖慢了节奏?   ...

可不紧凑么,冲上去干一波,死了继续冲嘛。拖慢的是一局总体战斗时间,不是你死一回的时间

点评

你可以去贴吧 顶起来 那里大神多  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:29
 楼主| 发表于 2017-10-8 10:26:16 | 显示全部楼层
班长无敌了 发表于 2017-10-8 10:00
鄙人不才 铁甲雄兵一区侯爵  现已弃坑 至于你说的策略  就是弱势的时候弓箭偷偷射两箭 射完就跑 能磨对面 ...

厉害哦,侯爵呢。你去贴吧发个帖看看侯爵能不能找点优越感出来?

点评

鄙人不才 我说了 玩游戏不是大神 只是 卡在中游 你强你厉害你可以截图晒战绩 我们膜拜 如果不能 不要开嘲讽 注意素质  详情 回复 发表于 2017-10-8 10:28
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