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[活动] 【战意-终极测攻略大赛】+大家一起来吧!很有意思的。

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发表于 2017-9-16 23:07:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 九天大魔王 于 2017-9-16 23:07 编辑

激动人心的二测攻略 第一节


                              玩了十几年游戏,每当有一种期待我们都会去投入,游戏好比人生酸甜苦辣咸。在这虚拟的世界里,有一种力量叫着凝聚!它能把不相识的人聚集在一起;它能让年龄不在有差距;它能让你遇见美好的她;它也能让你悲伤快乐。致我们逝去的青春年华和离别的兄弟姐妹,还要那将要遇见的兄弟!希望战意继续谱写激动人心的篇章。

                              一、职业团队、RMB公会、业余公会、开黑小队、散人

                                    1、首先我们大家知道任何游戏都有职业团队,WCG职业联赛就是我老骨灰们都知道的,之后演变出的很多工作室,在很多游戏里面成立公会,以各种6的手段在游 戏里发展公会,最后还会带给业余公会以毁灭性的打击,他们的战斗就是令行禁止!想象一下他们的铁骑从四面八方冲入你枪兵阵形的时候,那种撕心裂肺的感觉是否会让勇敢的你猥琐起来呢?所以他们在游戏里总会有一席之地。

                                    2、RMB公会大家肯定不陌生,这个组织相当的强大,因为他们资源储备多!游戏里面的扛把子我想大家都深有所感吧!希望战意别把他们做得太强大,至少让大家有怼得不向上下的感觉才好,让他们牛鼻的武器,华丽的装备作为广大兄弟姐妹的养料!不过这个团体滋生出来的超级高手还是很多的,因为他们自信心相当强大。

                                    3、人民群众的公会相对而言所付出的努力,就会更加的多,他们没有绝对的令行禁止,没有RMB公会的底蕴,有的是兄弟姐妹团结一致的心,众多悲伤离合的集散地!被挖、被潜、被瓜分、被挑拨,种种的挑战让这个团队在游戏里风雨飘摇,时强时弱!是一个值得新老玩家向往和回忆的地方。

                                    4、当我们朋友聚首一起开黑的时候大家是否心情激荡!这种开黑小队最牛的地方不是在他们总的的技术,而是在于他们保护兄弟的决心,人生几何知己难求。

                                    5、散人玩家!我们最牛的,也是游戏里最大的输出,他们所拥有的力量不是我们自己能想象的,我也做过散人,在游戏里做一个感觉牛气轰轰的独行侠,但是到最后也只是判定高点,到最后只能是输了美人也丢了天下。

                              二、攻略怎么说呢!希望采纳

                                     首先我要说一下进游戏的感觉,还是很激动人心的!二测现阶段人物无碰撞体积,武将操控花哨但技术含量不高,虽霸道但稍感无脑,砍瓜切菜效果太强,其中包含眩晕效果,有点小无语的是盾牌在对弓箭的时候容易被射晕,其中弓箭就感觉一个巴格,各种射穿!步兵对步兵也许是武将太强和无碰撞体积,地形高低根本无用,士兵面对武将完全是无用,长枪、剑盾毫无体现,我的剑盾被武将群秒过,战友的剑盾近身被弓箭射死。

                                    1、新手不用说进去就是找刺激,最好的胜利条件,看运气,队友弓箭是否多很关键。

                                    2、游戏里强大的弓箭手无处不在,虽然当敌人数量几何的时候,还是可以将弓箭拿下的。

                                    3、集团作战是关键,因为可以无体积冲锋,武将超强跟团输出。

                                    4*、标准战役:友方弓箭手集团走位必须多,站点对敌方进行远距离消耗,支路单兵单部骚扰,然后大部队弓箭手平推军营即可,敌方冲锋就是纯粹找刺激,因为靠近后友方武将大面积杀伤敌方士兵根本无用,敌方武将且不敢上前,因为弓箭手点秒武将,外加眩晕效果爽到死。

                                    5*、攻城战役:攻防只要陪合好百分百拿下城池,因为塔楼不会被点秒,几台一起走,守方根本来不及,外加攻防红衣大炮使用得当的话,点秒守方城楼上的大炮等守城器械,守方如果想点秒攻方大炮无疑难度加大,而且塔楼将很快到达城墙,攻防弓箭武将各种骚扰守方使用器械武将,最后以盾步加大刀武将绝对输出集团冲锋,守方将很快溃败,现阶段守方唯一的优势在于,很多攻防不善配合就能轻易取胜。

                                    6*、武将PK场:感觉不错,但是进去后就射吧!一堆弓箭手就是狙击,花式设计技能,想大刀进PK场胜利的几率太小,只能作为靶子,所以PK就是弓箭手和盾牌的天下,武将就技能花哨,打击效果还好,然稍显无脑。

                                    7*、沙盘地图:这是游戏里最有意思的地方,亦可攻城掠地,也可以带着一堆小伙伴去主持正义或者烧杀抢掠,只要人数占优就不要怕冲吧。     

                                    总的来看游戏还是很有意思,很不错的!希望这次测试后,战意能把更多有意思好玩的游戏体验带给我们这些忠粉吧!我还想着去找个地势高的村落占山为王呢!            






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发表于 2017-9-16 23:48:36 | 显示全部楼层
我就是散人 哈哈

点评

我也算散人!  详情 回复 发表于 2017-9-17 00:48
 楼主| 发表于 2017-9-17 00:48:52 | 显示全部楼层
HolyLs 发表于 2017-9-16 23:48
我就是散人 哈哈

我也算散人!
发表于 2017-10-5 08:23:31 | 显示全部楼层
我也是散兵游勇
发表于 2017-10-5 09:47:54 | 显示全部楼层
我是散人,我要打十五个
发表于 2017-10-8 19:30:59 | 显示全部楼层
你没发现散人势力战很难混么,几乎没有活路
发表于 2017-10-9 18:41:27 | 显示全部楼层
散人才自由,我就是散人
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