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楼主: 福狸

[活动] 《战意》创世终极测建议及BUG反馈(9月15日-9月29日)

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发表于 2017-9-16 22:22:17 | 显示全部楼层
长弓买了15级一套装备,都是轻甲,结果到15级只有帽子能换上,鞋子腰带护腕都用不了,还有兵种升级页面等级和你兵营等级不同步
发表于 2017-9-16 22:39:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-16 23:07:02 | 显示全部楼层
1.战斗完,出生会在勇士营地外,进都进不去。
2.在城上放完炮时,会掉到底下摔死。
3站在城上会突然卡死或突然透明掉下去。
4在看士兵上攻城车时,士兵会鬼畜。
5买兵团还有招募,买衣服太麻烦又浪费钱。
6士兵走太慢,如果离太远就消失了。
7在与npc对话时,会卡到楼顶。
8有事将军会只显示一半。
9在一进大世界就会崩溃。
10在玩时老是突然跳出去,
附加:这是我自己写的
发表于 2017-9-16 23:11:47 | 显示全部楼层
游戏中发现装备勇威系列套装点试穿无法显示,还有攻城战有时明明排进去了却被退出来并显示强退惩罚,必须过段时间才能再排
发表于 2017-9-16 23:22:57 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2017-9-16 23:24:45 | 显示全部楼层
游戏所得金币一直不到账
发表于 2017-9-16 23:25:05 | 显示全部楼层
游戏声音真刺耳
发表于 2017-9-16 23:25:22 | 显示全部楼层
游戏声音好难听
发表于 2017-9-17 01:05:47 | 显示全部楼层
第一个小建议,马儿爬坡时能不能不要是水平飘上去的,感觉像是斜向上移动动态图。。。
第二个小建议,刀盾的火铳感觉基本没用,伤害不高,射程很短,装弹很慢(另:主副武器切换貌似可以快速上弹),武将竞技或者兵团战基本都没有用武之地。
第三个小建议,武将竞技5v5匹配时,限制每队弓手匹配数量,不然像今天4弓一刀盾,打我们这边1弓2盾2长刀,打的我们这边基本没脾气,几乎不能近身。匹配两队兵种平衡和等级平衡,个人觉得需要稍微修改。
第四个小建议,战场军需补给添加补给新战马功能,不然武将战马死了,满图跑真心蛋疼,战马也是一种军需,so。。。
第五个小建议,骑兵兵种建议增加可被击落下马的状态,不然感觉骑兵就像是屁股粘在马上的很不真实,而死了马,兵变成步兵,在战场军需处可以补给马匹,骑兵改为马匹血量XX,骑师血量XX,骑兵可被在马上杀死而马幸存活着马死了人受伤,这样更真实些。
第六个小建议,盾兵增加主动技能,持盾列阵推进,以步行的速度,推进到指定地点保持列阵,历史上凡是盾兵都有这种推进状态吧。。。不然一推进,阵型就乱了,然后就被射死好多只
第七个小建议,弓箭手兵团就没有齐射功能么。。。只能乱七八糟的他一箭他他一箭的。。。(这个意见暂时保留= =不知道后期高级兵种有没有齐射)
先这几个,其他的还在想

点评

加一个,太野刀千野试穿时显示的是没有渲染没有材质的白模哦,这个在游戏中建议了  详情 回复 发表于 2017-9-17 01:10
发表于 2017-9-17 01:10:56 | 显示全部楼层
忘情乌鸦 发表于 2017-9-17 01:05
第一个小建议,马儿爬坡时能不能不要是水平飘上去的,感觉像是斜向上移动动态图。。。
第二个小建议,刀盾 ...

加一个,太野刀千野试穿时显示的是没有渲染没有材质的白模哦,这个在游戏中建议了
发表于 2017-9-17 01:41:20 | 显示全部楼层
睡觉前突然又想到一个,弓箭的火箭打到刀盾的盾上也能引燃身体,很是奇怪,建议改下判定(尤其是我是举着盾正面防御箭扎在盾上,然后身子就着火了,按理说应该是盾烧起来额= =),顺便建议后期盾牌铁质,弓箭打到盾上应该弹开,引燃就更不可能了

点评

弓箭射到盾上应该伤害大部分减免或者无伤额。。不然无脑射真的和cf很像了,尤其现在弓的弹道还直的一B。。。攻击的判定有待改善。(今天武将竞技就看着顶着盾,基本都是设在我盾上,然后自己的血量刷刷的掉,半血举  详情 回复 发表于 2017-9-17 01:52
发表于 2017-9-17 01:52:16 | 显示全部楼层
忘情乌鸦 发表于 2017-9-17 01:41
睡觉前突然又想到一个,弓箭的火箭打到刀盾的盾上也能引燃身体,很是奇怪,建议改下判定(尤其是我是举着盾 ...

弓箭射到盾上应该伤害大部分减免或者无伤额。。不然无脑射真的和cf很像了,尤其现在弓的弹道还直的一B。。。攻击的判定有待改善。(今天武将竞技就看着顶着盾,基本都是设在我盾上,然后自己的血量刷刷的掉,半血举盾防御退到身边不远的一处防御木板后面,已经只剩一丝血)
发表于 2017-9-17 07:50:07 | 显示全部楼层
1、人不应该穿人;2、应该取消技能这东东,现实中武将哪里有技能;3、应该增加山地等树林要素,人员在静止可蹲行,这样子小地图不可显示,这样子增加了策略;4、应该增加自有部队或是军团的战意值,其应直接因影战斗力值;5、可以修行自有BUFF,战斗时可影响部队或是军团战斗力,在历史名将带领下,士兵是有胜利的信念,这个比较符合现实。 6、开始战斗后,如果有人员退出,应该再分组人员,实际操作中开始是15对15,进入战斗后却变成了10比15、7、应该增加军师技,可在战斗可视范围内提前做好;8部队可视范围不可共享,可增加游戏胜负差。可视范围应该成扇形。
发表于 2017-9-17 08:55:11 | 显示全部楼层
经常卡地形,人在跑,就是没法移动,特别是和人打架的时候;请把马叫唤的判定调低一点,一勒缰绳就叫唤,吵的人心烦,低速的时候加多两个动作要好些(打个鼻响或甩下头);士兵冲锋如果有障碍物,他们会直接往墙上,山上,树上等障碍物上冲,这无疑会减少玩家的体验,可以设定自动避开障碍或遇到障碍沿着边沿向目标冲锋,要不然的话玩家跑到敌阵前后面小兵还在对墙冲,被迫撤退自乱阵脚;有时候阵型切换之后,有一定几率卡住不动,技能用不了,一直在集结,回头一看有些还在原地保持着刚才的阵型;其他的声音经验之类的我就不说了,你们应该都知道了。望予以改进,谢谢。
发表于 2017-9-17 09:28:39 | 显示全部楼层
1关于声音,在打时老是出现噪音,打炮时老是很卡,有时候还会卡在城墙里出不来,在更新时老是更新速度ooo,老是突然崩溃。还在对战时军团都消失了,希望战意能改掉这些bug。
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