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楼主: 福狸

[活动] 《战意》创世终极测建议及BUG反馈(9月15日-9月29日)

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发表于 2017-9-15 22:31:12 | 显示全部楼层
9.15晚上十点三十分。更新领土战之后,家族加入国家在点击家族的时候会强制退出游戏
发表于 2017-9-15 22:34:07 | 显示全部楼层
跪求人物模型。马匹模型,ui重新定做。
发表于 2017-9-15 22:34:46 | 显示全部楼层
我只要我的大长枪,还我长枪
发表于 2017-9-15 22:39:06 | 显示全部楼层
坐骑没有血条。。被打下马就在也没有马骑了
发表于 2017-9-15 22:56:23 | 显示全部楼层
为什么会卡在实名认证上,一直处在认证中状态啊

点评

我也是,万年认证中,好过分  详情 回复 发表于 2017-9-15 23:18
发表于 2017-9-15 22:59:18 | 显示全部楼层

大刀。。。感觉还行,就是硬直感有点不适应,一切还不错
发表于 2017-9-15 23:05:35 | 显示全部楼层
感觉那个马的外形和动作都不自然,个人玩过天刀,觉得里边的马外形动作真的很真实动感,可否借鉴一下

点评

确实,每次上城墙我都想说……但是看到人物确实往前弓的身子,想想也不是大毛病,别的他们忙不过来,所以没说  详情 回复 发表于 2017-9-20 21:57
发表于 2017-9-15 23:10:34 | 显示全部楼层
镜头跟不上鼠标,反应慢
发表于 2017-9-15 23:13:50 | 显示全部楼层
卡在人物选择界面进不去啊
发表于 2017-9-15 23:14:42 | 显示全部楼层
防守方,在城墙上边缘上使用G键放置火炮,正常放置中,如果使用其他动作,会直接掉落到城墙底下,且无法回城。在正常放置火炮完成后,点击F,也会直接跳下城墙。尝试使用一窝蜂,也是同样的情况,不只是使用火炮有这种情况。一共遇到了两次。直接掉落下城墙,被围殴致死。
发表于 2017-9-15 23:18:24 | 显示全部楼层
鬼喵 发表于 2017-9-15 22:56
为什么会卡在实名认证上,一直处在认证中状态啊

我也是,万年认证中,好过分
发表于 2017-9-15 23:20:32 | 显示全部楼层
笔记本在登上城墙时,多方兵团混战,产生长时间无响应状况。等到兵团人数减少才有好转。CPU睿频至2.9Ghz,有明显卡顿。显卡GTX1060,状态正常。建议官方做对游戏做好多核多线程的优化,以方便笔记本,等CPU主频较低的玩家更好的体验团战场景。

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点评

好程序员都去做外G和辅助了,所以你不要多想了。  详情 回复 发表于 2017-9-16 01:07
发表于 2017-9-15 23:31:55 | 显示全部楼层
先说下BUG:
1、在城墙上造完炮会被直接甩下城墙
2、摘下头盔后,并不是一开始选的发型

说下感觉不好的地方:
1、战场太乱,节奏有点过于快了,战场一片混乱,士兵掉血太快。往往还没看清形势战斗就结束了。
2、武将对抗有点简单,武将相遇只能对A抛技能。
3、没有框架碰撞,士兵挤成一团。。。
4、马的操纵感很差,作为骑砍多年的老玩家,骑马的时候都头晕。持续按SHIFT加速建议改为骑砍那种逐渐加速,或者干脆把加速改为一个技能。老是按着SHIFT很别扭。
5、建议马不要上城墙,很违和,而且体验也很奇怪。
5、一进游戏,新手兵种为什么是马耳他军团?明明是大明背景,莫名其妙的出来了外国兵团,代入感一下子没了。

说下优点:
1、大地图的感觉很好,令人耳目一新,很有战场的感觉。遭遇战的草原很有代入感。
2、战场上总体来说比较有冷兵器战场的氛围,战场的感觉很好

希望再接再厉
@@战意国子监祭酒
发表于 2017-9-15 23:49:43 | 显示全部楼层
9月15日建议与BUG:
1:战略地图自动寻路不智能,容易卡在道路崎岖的地形。
2:战略地图并不能缩放,这样很不方便玩家观看,密密麻麻的一堆图标。
3:战略地图视角远近切换不够圆滑
4:人物技能与打击感很生硬
5:城镇内地图自动寻路有事会卡在景物上
6:多年以来网易的服务器问题一直是网易游戏的弊病,从大话2到梦幻,从天下到倩女幽魂。我非专业人士,但时我觉得网易的服务器这个问题一直存在着,且与其他游戏供应商相比最为明显,服务器第一天测试晚间遇到层层阻碍。希望日后网易可以对这个问题做一些相对的策略。
7:战斗时画面过于冷静沉稳,整体没有气势与战争感觉,可以适当加入一些镜头抖动和战争硝烟效果强化战争味道。目前完全没有战争的激烈感,声效也比较少,尤其是火炮与各种器械的音效。本人玩过全面战争系列的游戏,其中有一款全面战争2中世纪(2007年的老游戏),该游戏也均为冷兵器为题材,其中也有火炮等器械,这个游戏的音效让我很有感触,镜头拉近会听到此起彼伏的轰鸣声,镜头拉远会听到整个战场中空旷的回荡声,做的很真实,建议开发组能参考参考。
8:沙盘方面的全图做的有些过于粗糙,我知道开发组的时间很紧张。目前沙盘只有局部效果,希望日后能深入做出全景视图的沙盘效果,让玩家有更深的代入感。


9:人物死亡在攻城塔上会掉落地面,就算站在楼梯中央也如此,不知道是不是游戏引擎的问题?

以上为9月15日的体验后建议,望制作组采纳,随后我会继续跟进更新建议。
发表于 2017-9-16 00:24:42 | 显示全部楼层
攻城战,我守方,兵全死,武将死亡之后复活,选择新兵种,一出来,士兵分散在地图各处,甚至在城外,身边才几个兵,结果往我身边集结时就被敌方杀光了,不知道是不是BUG
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