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[反馈] 经验机制不合理

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发表于 2018-6-13 22:51:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 墨问 于 2018-6-14 06:10 编辑

经验机制不合理
杀得越多经验越多真的不合理
有时候都可以站点了,就为了多点经验还要堵小号刷经验
这游戏是不要新人吗
既然四个团队、
你就输了一样的经验,赢了一样的经验
这样搞。等级高的会一直等级高,新手一直在等级上被压制

发表于 2018-6-14 10:04:55 | 显示全部楼层
感谢楼主楼主的反馈。
发表于 2018-6-14 11:08:15 | 显示全部楼层
先冲级的,在武将,兵团,装备,技能上都有优势,势必伤害就高,每场经验就更高了,新人难以追上,需要更合理的机制
发表于 2018-6-14 11:45:04 | 显示全部楼层
同意 作为新人和高级别玩家组队 经验少的可怜,单人任务又没有 每天机械的刷  几天下来就感觉很无聊
发表于 2018-6-14 16:34:20 | 显示全部楼层
那我问你,改成你说的这样,谁还傻不拉几冲前面砍兵烧硬币?大家都做在家里拿低保咯,又块又简单小兵还不用修多好
发表于 2018-6-14 16:42:13 | 显示全部楼层
你这种,自己水就要求改,真是人才
发表于 2018-6-14 16:46:31 | 显示全部楼层
你应该要求官方更改匹配机制而不经验
发表于 2018-6-15 18:52:23 | 显示全部楼层
杀的人多给的经验多,没问题,但要考虑综合贡献啊,占点,小兵死亡贡献,承受伤害什么的
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